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Anteprima di
Quantum Theory [Hands on]

per PlayStation3

Abbiamo avuto modo di provare con mano, l'ultima fatica di Tecmo!  


Il TPS alla Gears of War secondo Tecmo

Tecmo Koei, ha recentemente rilasciato una versione dimostrativa del suo Third Person Shooter di punta, ossia Quantum Theory, titolo che dalla comunità videoludica è stato soprannomminato "la copia di Gears of War". Voi siete dello stesso parere? Inizialmente previsto esclusivamente per la console Sony PlayStation 3, a seguito di un annuncio da parte della stessa sofware house impegnata nello sviluppo del titolo, è stata ufficializzata anche la versione per la console next-gen di casa Microsoft. Vediamo cosa ci ha riservato Tecmo per il mese di Novembre con Quantum Theory!

Cosa ci ha permesso di provare Quantum of Gear... pardon... Quantum of Theory!

La demo - rilasciata durante la giornata di ieri sul servizio di digital delivery PlayStation Network - mette a nostra disposizione la possibilità di provare un estratto di gameplay in tre differenti difficoltà, ovvero Facile, Normale e Difficile. Lo scenario che viene mostrato a schermo subito dopo aver avviato la versione dimostrativa a seguito della selezione della difficoltà, è caratterizzato da uno stile unico, che vede la parte a sfondo tecnologico "amalgamarsi" abbastanza bene con diversi elementi naturalistici che popolano l'ambiente di gioco. L'obiettivo principale che viene proposto dalla demo è quello di farsi strada fra orde e orde di agguerriti nemici, scalando progressivamente una parte della torre invasa dagli alieni, luogo in cui si svolgeranno le vicende del titolo, fino ad arrivare al boss finale, ovvero un gigantesco mostro che dovremo combattere con l'aiuto della bella ed affascinante quanto abile e spietata Filena, secondo protagonista che assisterà Syd (il personaggio principale) durante la sua pericolosa missione di salvare il mondo! Quantum of Theory sembra essere molto simile (anche troppo) alla controparte per XBOX 360, ovvero Gears of War, uno dei maggiori rappresentanti del genere TPS presenti sul mercato videoludico. Syd, il forte e spregiudicato guerriero che controlleremo nel corso dell'avventura, è la perfetta trasposizione nipponica di Marcus Phoenix, con tutti i suoi pregi e difetti... Tante sono le cose che Syd e Marcus hanno in comune, tra cui: il particolare modo di essere consapevole di quello che fa e di se stesso, l'armamentario, che in Quantum Theory apparentemente è molto fantasioso ma poco vario nei modelli; inoltre, le armi, sembrano non rispecchiare l'effettiva potenza di fuoco che, a giudicare dalle dimensioni e dalla conformazione, potrebbero "sprigionare". I movimenti, come correre ed andare in copertura, il modo con cui Syd combatte, ecc..., sono ancora, altre evidenti somiglianze con Marcus Phoenix. Se non fosse per l'interessante interazione del protagonista con Filena, capace di sferrare devastanti attacchi con la sua spada e combinare attacchi con Syd, il titolo avrebbe un'originalità praticamente nulla. I controlli sono semplici, e non si differenziano molto da ogni normale Third Person Shooter che si rispetti: con la levetta analogica sinistra controlleremo la direzione del movimento di Syd, mentre con quella destra controlleremo la telecamera; con i tasti direzionali selezioneremo le varie armi da utilizzare, presenti nel nostro armamentario; con il tastto X potremo correre e spostarci rapidamente da una copertura all'altra; con il tasto Quadrato potremo effettuare un attacco melee e, con il giusto tempismo, premendo il tasto Triangolo, riusciremo a combinare potenti combo con la nostra compagna Filena; premendo il tasto O riusciremo a schivare gli attacchi dei nostri avversari con il tasto R1 spareremo, mentre con il tasto R2 ricaricheremo l'arma che stiamo utilizzando; con il tasto L1 potremo mirare con precisione e con il tasto L2 potremo "lanciare" con tutta la nostra forza l'affascinante Filena, infliggendo così numerosi danni al nemico; premendo, invece, entrambi i tasti mireremo con il mirino telescopico.

Un'occhiatina al comparto tecnico

Il nuovo titolo Tecmo, sembra non possedere un comparto tecnico abbastanza sviluppato, dato che diversi dettagli risultano sotto tono: sono fin troppo notabili e purtroppo non proprio riuscite, prove di distinzione dalla concorrenza che influenzano negativamente la qualità generale del prodotto, portando la software house, a sfornare un titolo graficamente caratterizzato da texture grigio-verdi soggette ad una invadente desaturazione. Mentre il comparto audio sembra essere ben sviluppato, con effetti di buona fattura che riescono pursempre a dare quell'enfasi che la parte visiva sembra , in parte, incapace ad offrire. L'IA non riesce a dare grandi soddisfazioni, infatti, i nemici di grandi dimensioni, come il boss finale della demo, a seguito di uno scatto eseguito in linea retta tendono, talvolta, ad esporsi facilmente al nostro fuoco, mentre i nemici dalle normali dimensioni si limitano a sporgersi dalle coperture ed effettuare qualche piccolo spostamento.

In conclusione

Quantum Theory, sembra essere un titolo poco originale sotto quasi tutti i punti di vista; l'eccessiva voglia di distinguersi dalla massa del genere, sembra che sia stata dannosa, portando allo sviluppo di un titolo dal comparto tecnico non certamente dei migliori, che poteva essere decisamente superiore rispetto a quello che è stato mostrato. Ma non corriamo troppo in fretta alle conclusioni, poichè la versione che abbiamo provato non è la versione definitiva, e, seppur manchi poco più di due mesi al rilascio del titolo nei negozi, previsto per il 12 Novembre prossimo, c'è tempo per qualche rifinitura o perfezionamento in più, che di certo non dispiacerebbe!
Scheda Tecnica
SVILUPPATORE
Halifax
PUBLISHER
Tecmo Koei
SITO UFFICIALE
www.tecmo.co.jp/prod...
GENERE
Azione/Sparatutto
GIOCATORI
1 - ?
CONSOLE
Ps3



Binary Domain



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